Lagotronics Projects stellt überarbeitete Version der Battle-Arena-Attraktion vor

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Lagotronics Projects Battle Arena Revamped
Bildquelle: Lagotronics Projects
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Lagotronics hat seinen Attraktions-Typ "Battle Arena" überarbeitet. Das Konzept für interaktive Rundfahrgeschäfte bietet nun nun unter anderem die Möglichkeit von Team-Wettkämpfen.

Ein Rundfahrgeschäft, dessen Gondeln in drei verschiedene Höhenebenen bewegt werden, sich per Joystick drehen lassen und mit Lichtpistolen zur Interaktion mit der Umgebung ausgestattet sind – das ist die „Battle Arena“ des niederländischen Attraktions-Herstellers Lagotronic Projects. Das 2021 vorgestellte Konzept wurde nun überarbeitet.

„Ein neues Element, das für noch mehr Spaß sorgt und die Fahrt zu einer echten Schlacht macht, ist, dass die Spieler auch als Team spielen und ihren Gegnern Punkte stehlen können“, so die Verantwortlichen. „Dies geschieht durch das Treffen von Zielen auf deren Gondeln.“ Diese Schlacht könne entweder von einzelnen Fahrgästen, einzelnen Gondeln, aber auch mit mehreren Gondeln in einem Team gespielt werden.

Unvorhersehbare Fahrt und interaktives Spiel

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Für die „Battle Arena“ stehen drei verschiedene Ebenen der Thematisierung und des Storytellings zur Verfügung. Das Prinzip bleibt dabei immer dasselbe: „Sammle so viele Punkte wie möglich, indem du Ziele triffst, die in der Landschaft oder auf den anderen Gondeln versteckt sind.“ Dabei bewegen sich die Gondeln in vorprogrammierten, aber unerwarteten Intervallen auf und ab. Mit einem Joystick in ihrer Gondel können die Besucher die Gondel auch um ihre eigene Achse drehen, um alle Ziele und Gegner zu sehen.

Das integrierte Punktesystem hält alle von den Spielern gesammelten Punkte fest. Am Ende der Fahrt können die Spieler ihren Punktestand einsehen und vergleichen.

Thematische Ebene und Storytelling

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Das Battle-Arena-Fahrgeschäft kann für jeden Kunden individuell gestaltet werden, mit spezifischer Szenerie, Storyline und Inhalt (Audio/Video). Die Fahrt kann mit minimaler Thematisierung, aber auch mit detaillierter Gestaltung und umfassender Erzählung geliefert werden. Dabei gibt es drei verschiedene Stufen:

  • Das Basispaket mit minimaler Thematisierung und Storytelling. Der Schwerpunkt liegt auf dem interaktiven Kampf und dem Sammeln von Punkten. Standard-LED-Ziele geben den Besuchern eine Rückmeldung, wenn ein Ziel getroffen wurde.
  • Themenpaket: Die Fahrt und die Fahrzeuge sind nach Wunsch thematisiert. Mit einer gut durchdachten Storyline werden die Gäste in das Thema der Fahrt und der auszuführenden Mission hineingezogen. Ziele sind Objekte, die in die Szenerie integriert werden. Außerdem sind verschiedene Spezialeffekte in die Szenerie integriert, die aktiviert werden, wenn bestimmte Ziele getroffen werden.
  • Dark Ride Package: Dies ist das umfangreichste Paket, bei dem eine Kombination aus interaktiver Szenerie, interaktiven Videobildschirmen und fortschrittlichen Spezialeffekten verwendet wird. Mit Hilfe einer passenden Storyline wird ein einzigartiges Dark-Ride-Erlebnis geschaffen. Diese Art ist nur für Innenbereiche geeignet.
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Die „Battle Arena“ wird standardmäßig mit einem interaktiven System (24 Shooter), einer leistungsstarken Audioinstallation, Showbeleuchtung, Score-Monitor und einer großen LED-Wand geliefert. Jedes Paket kann nach Wunsch angepasst und mit Animatronics, Kulissen und Spezialeffekten, etwa Wasser-, Rauch-, Licht- und Soundeffekte, erweitert werden.

Unterhaltung schon in der Warteschlange

Ein optionales Feature ist die interaktive Einbindung von Besucherinnen und Besuchern, die für die Fahrt anstehen, in die Schlacht. In der Warteschlange werden mehrere Shooter aufgestellt, mit denen die Gäste auf die Ziele und Spieler (Gondeln) schießen können. Dies macht die Warteschlange zu einem Teil des Erlebnisses und schafft außerdem eine „Übungsarena“, in der die Besucher das Schießen üben können.

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